Logo!
Die Wurzeln von LOGO reichen bis in die siebziger Jahre zurück. Damals erforschte der Mathematik-Professor SEYMOUR PAPERT am Massechusetts Institute of Technologie (MIT) in einer Logo-Gruppe 12 Jahre lang das Thema "Computer und Bildung" und entwickelte dabei die Programmiersprache Logo. Er wollte mit dieser Sprache Kindern den Umgang mit dem Computer ermöglichen.
Mit Logo kann man Programme schreiben oder interaktiv arbeiten. Ein typisches Merkmal dieser Sprache ist die "Turtle-Grafik".
Im Unterricht verwenden wir die deutsche Logo-Version: MSWLogo 6.5b. Sie kann von der Seite:
http://www.lehrer.uni-karlsruhe.de/~za1880/itg/Begabt02.htm
heruntergeladen werden.